Mô tả vắn tắt học phần

1. Tên học phần:

Studio Dựng hình và kết xuất

2. Ngôn ngữ giảng dạy:

Tiếng Việt

3. Mã học phần:

MED548227

4. Bộ môn phụ trách giảng dạy:

CNTK - Khoa Thiết kế Truyền thông

5. Trình độ:

Đại Học

6. Số tín chỉ:

4

7. Phân bổ thời gian:

  • Đối với hoạt động trên lớp:
  • Lý thuyết
  • Làm việc nhóm, thảo luận:
  • Đối với hoạt động tại phòng máy tính, phòng mô phỏng, …:
  • Thực hành, làm việc nhóm, thảo luận
  • Tự nghiên cứu, tự học
  • Đồ án, Đề án, Dự án
  • Thực tập

8. Ngành áp dụng:

Công nghệ nghệ thuật (K51.TV) - Công nghệ thông tin - Công nghệ nghệ thuật (K51.TV) (7480201) - Đại Học

9. Điều kiện tiên quyết:

Không có môn học bắt buộc phải hoàn thành trước học phần này

10. Mục tiêu học phần:

Học phần Dựng hình và Kết xuất – Modelling and Rendering Studio (Blender) hướng đến mục tiêu giúp sinh viên nắm vững kiến thức và kỹ năng về dựng hình 3D và kết xuất hình ảnh phục vụ thiết kế truyền thông đa phương tiện. Sinh viên sẽ làm chủ các kỹ thuật tạo mô hình 3D, thiết lập ánh sáng, áp dụng chất liệu và tối ưu hóa kết xuất hình ảnh chất lượng cao. Học phần khuyến khích tư duy sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề kỹ thuật và ứng dụng hiệu quả công cụ Blender vào việc sản xuất nội dung truyền thông số, góp phần xây dựng nền tảng vững chắc cho các dự án đồ họa tương tác, hoạt hình, game và quảng cáo đa phương tiện.

11. Mô tả vắn tắt nội dung học phần:

Học phần Dựng hình và Kết xuất – Modelling and Rendering Studio có mục tiêu trang bị cho sinh viên kiến thức và kỹ năng về thiết kế 3D, tập trung vào dựng hình và kết xuất hình ảnh chất lượng cao phục vụ truyền thông đa phương tiện. Đây là học phần cơ sở quan trọng trong lĩnh vực thiết kế truyền thông, giúp sinh viên làm quen với công cụ 3D hiện đại và phát triển tư duy sáng tạo trong sản xuất nội dung truyền thông số. Thông qua học phần này, sinh viên sẽ nắm vững kỹ thuật dựng hình từ cơ bản đến nâng cao, ứng dụng ánh sáng, chất liệu, và kết xuất hình ảnh hoàn chỉnh. Học phần còn đóng vai trò nền tảng cho các môn học chuyên sâu như Thiết kế hoạt hình 3DHậu kỳ video, và Thiết kế tương tác, đồng thời hỗ trợ sinh viên phát triển kỹ năng thiết kế đồ họa cho game và quảng cáo đa phương tiện.